Minggu, 14 Oktober 2012


Pengertian dan Sejarah Perkembangan Desain Grafis

      Dalam kesempatan kali ini saya akan membahas tentang Desain Grafis. Untuk bisa mendesain grafis ada baiknya kita tau pengertian dan sejarah tentang desain grafis itu sendiri. Nah, dibawah ini nanti akan saya coba menjelaskan tentang apa itu desain grafis berikut sejarahnya.

Pengertian Desain Grafis 
    Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan Grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Jadi dengan demikian Desain Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar. Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.
    Pengertian lain yang diambil dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas, Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain). Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
   Proses desain pada umumnya memperhitungkan aspek fungsi, estetik dan berbagai macam aspek lainnya, yang biasanya datanya didapatkan dari riset, pemikiran, brainstorming, maupun dari desain yang sudah ada sebelumnya. Akhir-akhir ini, proses (secara umum) juga dianggap sebagai produk dari desain, sehingga muncul istilah “perancangan proses”.



SEJARAH DESAIN GRAFIS

Sejarah awal
    Pelacakan perjalanan sejarah desain grafis dapat ditelusuri dari jejak peninggalan manusia dalam bentuk lambang-lambang grafis (sign & simbol) yang berwujud gambar (pictograf) atau tulisan (ideograf). Gambar mendahului tulisan karena gambar dianggap lebih bersifat langsung dan ekspresif, dengan dasar acuan alam (flora, fauna,landscape dan lain-lain). Tulisan/ aksara merupakan hasil konversi gambar, bentuk dan tata aturan komunikasinya lebih kompleks dibandingkan gambar. Belum ada yang tahu pasti sejak kapan manusia memulai menggunakan gambar sebagai media komunikasi. Manusia primitif sudah menggunakan coretan gambar di dinding gua untuk kegiatan berburu binatang. Contohnya seperti yang ditemukan di dinding gua Lascaux, Perancis.
Lambang/ aksara sebagai alat komunikasi diawali oleh bangsa Punesia (+ 1000 tahun SM), yang saat itu menggunakan bentuk 22 huruf. Kemudian disempurnakan oleh bangsa Yunani (+ 400 tahun SM) antara lain dengan mengubah 5 huruf menjadi huruf hidup. Kejayaan kerajaan Romawi di abad pertama yang berhasil menaklukkan Yunani, membawa peradaban baru dalam sejarah Barat dengan diadaptasikannya kesusasteraan, kesenian, agama, serta alfabet Latin yang dibawa dari Yunani. Pada awalnya bangsa Romawi menetapkan alfabet dari Yunani tersebut menjadi 21 huruf : A, B, C, D, E, F, G, H, I, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, V, dan X, kemudian huruf Y dan Z ditambahkan dalam alfabet Latin untuk mengakomodasi kata yang berasal dari bahasa Yunani. Tiga huruf tambahan J, U dan W dimasukkan pada abad pertengahan sehingga jumlah keseluruhan alfabet Latin menjadi 26.
Ketika perguruan tinggi pertama kali berdiri di Eropa pada awal milenium kedua, buku menjadi sebuah tuntutan kebutuhan yang sangat tinggi. Teknologi cetak belum ditemukan pada masa itu, sehingga sebuah buku harus disalin dengan tangan. Konon untuk penyalinan sebuah buku dapat memakan waktu berbulan-bulan. Guna memenuhi tuntutan kebutuhan penyalinan berbagai buku yang semakin meningkat serta untuk mempercepat kerja para penyalin (scribes), maka lahirlah huruf Blackletter Script, berupa huruf kecil yang dibuat dengan bentuk tipis-tebal dan ramping. Efisiensi dapat terpenuhi lewat bentuk huruf ini karena ketipis-tebalannya dapat mempercepat kerja penulisan. Disamping itu, dengan keuntungan bentuk yang indah dan ramping, huruf-huruf tersebut dapat dituliskan dalam jumlah yang lebih banyak diatas satu halaman buku.




Black Letter Script dan
Era Cetak

Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Pada tahun 1447, Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali Eropa.
Tahun 1450 Guterberg bekerjasama dengan pedagang dan pemodal Johannes Fust, dibantu oleh Peter Schoffer ia mencetak “Latin Bible” atau disebut “Guterberg Bible”, “Mararin Bible” atau “42 line Bible” yang diselesaikanya pada tahun 1456. Temuan Gutenberg tersebut telah mendukung perkembangan seni ilustrasi di Jerman terutama untuk hiasan buku. Pada masa itu juga berkembang corak huruf (tipografi). Ilustrasi pada masa itu cenderung realis dan tidak banyak icon. Seniman besarnya antara lain Lucas Cranach dengan karyanya “Where of Babilon”.
Johannes Gutenberg (1398-1468)





Pada perkembangan berikutnya, Aloys Senefelder (1771-1834) menemukan teknik cetak Lithografi. Berbeda dengan mesin cetak Guterberg yang memanfaatkan tehnik cetak tinggi, teknik cetak lithografi menggunakan tehnik cetak datar yang memanfaatkan prinsip saling tolak antara air dengan minyak. Nama lithografi tersebut dari master cetak yang menggunakan media batu litho. Tehnik ini memungkinkan untuk melakukan penggambaran secara lebih leluasa dalam bentuk blok-blok serta ukuran besar, juga memungkinkan dilakukannya pemisahan warna. Sehingga masa ini mendukung pesatnya perkembangan seni poster. Masa keemasan ini disebut-sebut sebagai “The Golden Age of The Poster”. Tokoh-tokoh seni poster tehnik lithogafi (1836-1893) antara lain Jules Cheret dengan karya besarnya “Eldorado: Penari Riang” (1898), “La Loie Fuller: Penari Fuller” (1897), “Quinquina Dubonnet” (1896), “Enu des Sirenes” (1899). Tokoh-tokoh lainya antara lain Henri de Toulouse Lautrec dan Eugene Grasset.

 Berikut ini merupakan peristiwa-peristiwa penting di dunia yang berperan dalam sejarah perkembangan desain grafis.

1851, The Great Exhibition
Diselenggarakan di taman Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851, pada saat Revolusi industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan disain.
Pameran digelar dalam bangunan berupa struktur besi-tuang dan kaca, sering disebutjuga dengan Istana Kristal yang dirancang oleh Joseph Paxton.


Ilustrasi Crystal Palace



Buku optik dari Great Exhibition

1892, Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec

Pelukis post-Impressionist dan ilustrator art nouveau Prancis, Henri Toulouse-Lautrec melukiskan banyak sisi Paris pada abad ke sembilan belas dalam poster dan lukisan yang menyatakan sebuah simpati terhadap ras manusia. Walaupun lithography ditemukan di Austria oleh Alois Senefelder pada tahun 1796, Toulouse-Lautrec membantu tercapainya peleburan industri dan seni.

Poster Aristide Bruant


1910, Modernisme

Modernisme terbentuk oleh urbanisasi dan industrialisasi dari masyarakat Barat. Sebuah dogma yang menjadi nafas desain modern adalah "Form follow Function" yang di lontarkan oleh Louis Sullivan.Symbol terkuat dari kejayan modernisme adalah mesin yang juga diartikan sebagai masa depan bagi para pengikutnya. Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan “bahasa mesin”, sehingga karya-karya tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap tidak sesuai dengan “estetika mesin”.

1916, Dadaisme

Suatu pergerakan seni dan kesusasteraan (1916-1923) yang dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia Pertama dan mencari untuk menemukan suatu kenyataan asli hingga penghapusan kultur tradisional dan bentuk estetik. Dadaisme membawa gagasan baru, arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman. Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, dan penolakan terhadap hukum keindahan.

1916, De Stijl

Gaya yang berasal dari Belanda, De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan disain yang dikembangkan sebuah majalah dari nama yang sama ditemukan oleh Theo Van Doesburg. De Stijl menggunakan bentuk segi-empat kuat, menggunakan warna-warna dasar dan menggunakan komposisi asimetris. Gambar dibawah adalah Red and Blue Chair yang dirancang oleh Gerrit Rietveld.

The Red and Blue Chair


1918, Constructivism

Suatu pergerakan seni modern yang dimulai di Moscow pada tahun 1920, yang ditandai oleh penggunaan metoda industri untuk menciptakan object geometris. Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan moderen melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan hitam diatur dalam blok asimetris.


Model dari Menara Tatlin, suatu monumen untuk Komunis Internasional.



1919, Bauhaus

Bauhaus dibuka pada tahun 1919 di bawah arahan arsitek terkenal Walter Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup pada tahun 1933, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar untuk mendisain mengikuti Perang Duni Pertama, dengan suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi bukannya hiasan.


Gedung Bauhaus



1928-1930, Gill Sans

Tipograper Eric Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe huruf Underground ke dalam Gill Sans. Gill Sans adalah sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi klasik dan karakteristik geometris lemah gemulai yang memberinya suatu kemampuan beraneka ragam (great versatility).


Foto Eric Gill



1931, Harry Beck

Perancang grafis Harry Back ( 1903-1974) menciptakan peta bawah tanah London (London Underground Map) pada tahun 1931. Sebuah pekerjaan abstrak yang mengandung sedikit hubungan ke skala fisik. Beck memusatkan pada kebutuhan pengguna dari bagaimana cara sampai dari satu stasiun ke stasiun yang lain dan di mana harus berganti kereta.
Harry Beck dan Peta bawah tanahnya



1950s, International Style

International atau Swiss style didasarkan pada prinsip revolusioner tahun 1920an seperti De Stijl, Bauhaus dan Neue Typography, dan itu menjadi resmi pada tahun 1950an. Grid, prinsip matematika, sedikit dekorasi dan jenis huruf sans serif menjadi aturan sebagaimana tipografi ditingkatkan untuk lebih menunjukkan fungsi universal daripada ungkapan pribadi.


Sampul buku dari Taschen


1951, Helvetica

Diciptakan oleh Max Miedinger seorang perancang dari Swiss, Helvetica adalah salah satu tipe huruf yang paling populer dan terkenal di dunia. Berpenampilan bersih, tanpa garis-garis tak masuk akal berdasarkan pada huruf Akzidenz-Grotesk. Pada awalnya disebut Hass Grostesk, nama tersebut diubah menjadi Helvetica pada tahun 1960. Helvetica keluarga mempunyai 34 model ketebalan dan Neue Helvetica mempunyai 51 model.
Sampul buku Helvetica


1960s, Psychedelia and Pop Art

Kultur yang populer pada tahun 1960an seperti musik, seni, disain dan literatur menjadi lebih mudah diakses dan merefleksikan kehidupan sehari-hari. Dengan sengaja dan jelas, Pop Art berkembang sebagai sebuah reaksi perlawanan terhadap seni abstrak. Gambar dibawah adalah sebuah poster karya Milton Glaser yang menonjolkan gaya siluet Marcel Duchamp dikombinasikan dengan kaligrafi melingkar. Di cetak lebih dari 6 juta eksemplar.

Poster karya Milton Glaser


1984, Émigré

Majalah disain grafis Amerika, Émigré adalah publikasi pertama untuk menggunakan komputer Macintosh, dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen tipografi.


Sampul Majalah Émigré

Pada saat ini zaman telah berkembang sangat pesat. Begitupun juga perkembangan teknologi yang semakin canggih sehingga para desainer grafis semakin mudah untuk berkarya. Saat ini desain grafis dapat kita temui di berbagai media seperti periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain. Koran, majalah, tabloid, website yang sehari-hari kita lihat adalah produk desain grafis. 

Demikian penjelasan beserta sejarah tentang desain grafis yang dapat saya sampaikan. Semoga dapat menambah wawasan pembaca sekalian dan juga menambah keinginan untuk berkreasi di dunia desain grafis. Terimakasih dan wassalam :)



Sumber Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis
http://www.ahlidesain.com/pengertian-desain-grafis.html
http://sjrdesgrafison.blogspot.com/
http://mynewsworthy99.blogspot.com/2011/09/pengertian-dan-sejarah-perkembangan.html

Selasa, 03 April 2012

ULASAN SUBDOMAIN GUNADARMA : www.ftsp.gunadarma.ac.id


Dari sekian banyak subdomain yang terdapat di Universitas Gunadarma, pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai Teknik Sipil Universitas Gunadarma yang memiliki alamat website http://ftsp.gunadarma.ac.id/sipil/.
Teknik Sipil merupakan salah satu cabang ilmu Teknik yang ruang lingkupnya meliputi perencanaan, perancangan, pembangunan atau pelaksanaan, pemberdayaan dan pemeliharaan berbagai macam bangunan. Website tersebut merupakan website dari Jurusan Teknik Sipil Universitas Gunadarma.
Setelah mengetik alamat website dari subdomain tersebut maka tampilan yang akan muncul adalah sebagai berikut :

Tampilan tersebut merupakan tampilan Home pada website. Yang ditampilkan adalah mengenai informasi-informasi terupdate yang ada di jurusan Teknik Sipil Universitas Gunadarma. Pada website tersebut terdapat beberapa menu , yaitu :
  •  Home
Pada Home, seperti yang sudah dijelaskan di atas bahwa Home berfungsi untuk menampilkan informasi-informasi terupdate.
  •  About

About ini berfungsi untuk menjelaskan mengenai Jurusan Teknik Sipil Universitas Gunadarma.


  • News

Pada News ditampilkan berita-berita mengenai Universitas Gunadarma.

  • Sitemap

Menampilkan menu menu apa saja yang terdapat di website ini.

 

  • Contact
Contact disini merupakan sarana untuk menulis message melalui web ini.



Selanjutnya diseelah kiri pada tampilan website tersebut terdapat Menu dan Links.


Menu disini dibagi menjadi 8 bagian , yaitu :
a)      Home
b)      Profil


Pada visi menampilkan visi dari Jurusan Teknik Sipil Universitas Gunadarma. Sedangkan pada misi menampilkan misi dari Jurusan Teknik Sipil Universitas Gunadarma.





Selanjutnya pada lulusan. Tampilan ini berfungsi untuk menampilkan ketentuan lulusan dari jurusan ini.


Kemudian pada Struktur menampilkan struktur organisasi dari jurusan teknik sipil.
Dan bisa di lihat pada Fasilitas, Kurikulum, dan Renstra.
c)      Pengajaran
Pada pengajaran terdapat 2 pilihan, yaitu Interaktif dan Non Interaktif


d)      Penelitian
Lalu pada penelitian terdapat 2 pilihan, yaitu Dosen dan Mahasiswa. Dimana pada kedua pilihan tersebut dicantumkan “Tidak Ada Penelitian yang dilakukan Dosen/Mahasiswa”.


e)      Laboratorium
Pada Laboratorium terdapat 4 pilihan, yaitu : Tata Tertib, Lab Dasar, Lab Menengah, dan Lab Lanjut.


e)      Berita dan Kegiatan
f)      Kontak
g)       Peta Situs

Selanjutnya pada Links dibagi menjadi 5, yaitu :
1.  Perpustakaan
2. Universitas Gunadarma
3. BAAK
4. Dosen
5. Mahasiswa


JENIS WEBSITE
Menurut pendapat saya, website ini termasuk ke dalam website yang berjenis dinamis. Yang berarti website ini dapat di update apabila terdapat informasi terbaru mengenai Jurusan Teknik Sipil Universitas Gunadarma ataupun mengenai Universitas Gunadarma itu sendiri.

DESIGN WEBSITE
Pendapat saya, website ini memiliki design yang sangat sederhana, simple, dan cukup menarik serta terlihat sebagai website formal.

VISIBILITY WEBSITE
Berarti seberapa banyak website ini dicantumkan di website lainnya seperti misalnya di yahoo atau google.





Pada gambar tersebut terlihat bahwa saat search “Teknik Sipil Gunadarma” langsung muncul di baris yang pertama.

ACCESSIBILITY WEBSITE
Accessibility disini dapat diartikan seberapa sering website ini dikunjungi oleh para pengguna lainnya. Menurut pendapat saya, website ini sering dikunjungi oleh para mahasiswa, khususnya mahasiswa yang kuliah di Jurusan Teknik Sipil Universitas Gunadarma.


Senin, 12 Maret 2012

HUDLD AKAN MENGGANTI TWEETDECK PADA iPhone

   HUDLD AKAN MENGGANTI TWEETDECK PADA iPhone

    Sebuah aplikasi iPhone baru yang disebut Hudld adalah mencari untuk menggantikan TweetDeck pada iPhone. Sama seperti TweetDeck, yang diterapkan tahun lalu oleh Twitter, Hudld menawarkan kemampuan untuk posting ke kedua Facebook dan Twitter secara bersamaan dan mengintegrasikan Facebook dan Twitter feed ke dalam satu waktu. Pesan langsung didukung pada kedua layanan, dan aplikasi dapat mendukung hingga 30 Facebook berbeda dan account Twitter pada saat yang sama.
     "Mengingat bahwa agregat yang paling tersedia sangat terbatas dalam fungsi mereka, kami memutuskan untuk membuat aplikasi kaya fitur yang memiliki dua layanan utama. Kebanyakan dari  apps tersebut lebih terintegrasi kepada Twitter daripada Facebook. Kami memutuskan untuk mendukung kedua jaringan tersebut dan membangun kedua jaringan tersebut secara berdampingan, dan menciptakan UI jauh lebih ramah untuk pengguna, " ujar Brian Ash pencipta hudld.
     Demikian pula, dengan  meng-klik pada timeline, anda dapat melihat profil pengirim, membalas pesan, retweet, atau mengirim pesan langsung ke pengirimnya. Anda juga dapat melihat balasan yang telah diposting ke pesan, atau mengikuti atau berhenti mengikuti pengirim. 
     Sebuah versi Hudld yang didukung iklan sekarang tersedia di App Store. Sebuah update yang akan datang diharapkan dapat menghapus iklan melalui pembelian di-app. 



Sumber : http://mashable.com/2012/03/12/hudld-iphone-app/ 

Kamis, 26 Januari 2012

REVIEW GAMES ONLINE SEAL INDONESIA


DITULIS OLEH :

DENY TEJA PRABAWA
IRVANS SEPTIAWAN
RAWZA R.


Seal Online (bahasa Korea, 온라인) adalah sebuah Massively Multiplayer Online Role-Playing game, yang dibuat oleh perusahaan Korea, Grigon Entertainment. Seal Online memiliki kelebihan berupa tampilan kartun dan monster yang lucu.
Profesi
 Profesi awal
  • Beginner : Karakter paling dasar di dalam Seal Online. Setelah mencapai level 10,
Profesi tingkat I
  • Mage : Profesi yang menggunakan kekuatan sihir. Walaupun tingkat pertahanannya lemah tetapi besar kekuatan sihir yang digunakannya sangat besar.
  • Cleric : Profesi dengan kemampuan serangan fisik dan penyembuhan. Mereka sangat setia kepada ajaran suci dan hidup dengan melayani Tuhan dari Shiltz.
  • Clown : Clown menggunakan pisau dan kartu untuk melakukan serangan kepada musuh mereka.
  • Craftsman : Craftsman dapat membuat berbagai barang dan menempa barang ke dalam tingkat yang cukup berbahaya. Craftsman dapat melindungi diri mereka dengan barang yang mereka buat dan palu untuk melukai musuhnya.
  • Knight: Profesi yang memiliki tingkat pertahan yang tinggi. Mereka dapat menyerang banyak
monster dengan bersamaan dan mereka memiliki kemampuan untuk menambah pertahanan.
  • Warrior: Profesti yang memiliki damage serangan yang tinggi. Mereka memiliki kemampuang serangan
yang kuat dan juga memiliki combo yang membuat lawan mereka sulit menghadapinya.
Profesi tingkat II
  • Destroyer: Profesi Tingkat Dua dari Knight. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Knight. Beberapa skillnya berfungsi untuk menghancurkan kemampuan senjata dan armor lawan. Dengan menggunakan Shield dan senjata baru berupa kapak, Destroyer merupakan salah satu profesi yang memiliki pertahanan besar.
  • Paladin: Profesi Tingkat Dua dari Knight. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Knight. Berkat dari kekuatan suci, Paladin memiliki skill serangan yang kuat, penambahan pertahanan, serta kemampuan menyembuhkan dan dapat dipastikan bahwa profesi ini sulit untuk dikalahkan. Kemampuan pertambahan hindarannya juga akan semakin mempersulit pihak lawan.
  • Barbarian (Swordmaster): Profesi Tingkat Dua dari Warrior. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Warrior. Tipe warrior frontal yang mengandalkan skill serangan yang berbahaya. Skill pasif serangannya mampu membuat lawan menjadi terdiam setelah terkena serangannya, sehingga memungkinkan Barbarian untuk terus melukai lawannya.
  • Blademaster (Barseker): Profesi Tingkat Dua dari Warrior. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Warrior. Blademaster mempunyai kelebihan dalam Combo Attack. Damage dari combonya sangatlah besar. Skill Retaliate memungkinkan untuk membalikkan damage dari lawan yang melukainya, serta memiliki skill yang dapat melemahkan kemampuan serangan dan pertahanan musuh.
  • Priest: Profesi Tingkat Dua dari Cleric. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Cleric. Berkat kekuatan Elim memberinya kemampuan untuk memberkati teman-temannya dengan lebih dahsyat lagi. Memiliki skill pelindung yang dapat melindunginya dari serangan lawan. Bersama Priest, kamu tidak perlu takut untuk melawan siapapun.
  • Prophet: Profesi Tingkat Dua dari Cleric. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Cleric. Prophet merupakan tipe battle, yang memiliki kemampuan penambahan kekuatan serangan. Prophet mampu mengurangi pertahanan dan akurasi musuh, serta kekuatan Combo yang ditingkatkan akan membuat lawan kesulitan menghadapinya.
  • Assassin: Profesi Tingkat Dua dari Clown. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Clown. Assassin mementingkan serangan daripada pertahanan. Assasin adalah satu-satunya job yang memungkinkan untuk menggunakan 2 senjata sekaligus. Kemampuan hindaran yang lincah, pergerakan yang cepat, serta skill serangan kilat berupa teleport ke lawan adalah kelebihan dari Assassin.
  • Trickster: Profesi Tingkat Dua dari Clown. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Clown. Profesi yang mengandalkan skill melempar sebagai serangan utamanya. Tidak hanya itu, kemampuan melempar dari Trickster sangat mematikan. Skill penambah serangan melempar ditambah dengan penambahan jarak lemparan dapat membuatnya sulit untuk didekati oleh musuh.
  • Freezer: Profesi Tingkat Dua dari Mage. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Mage. Mage elemen air, dengan kekuatan dapat membekukan dan memperlambat gerakan lawan. Freezer mampu menciptakan sebuah pelindung yang menetralkan serangan musuh, ditambah dengan kekuatan untuk melipatgandakan kecepatan casting magic, membuatnya ditakuti lawan.
  • Burner: Profesi Tingkat Dua dari Mage. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Mage. Mage elemen api, dengan kemampuan pengendalian elemen apinya, membuat magic yang dimiliki akan semakin dahsyat. Tidak hanya itu, pelindung api akan melindunginya sekaligus memantulkan kembali serangan lawannya.
  • Bomber: Profesi Tingkat Dua dari Craftsman. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Craftsman. Merupakan tipe petarung, dilengkapi dengan palu besar dan skill Bom yang berbahaya. Salah satu kemampuannya dapat mengurangi pertahanan lawan dan mengakibatkan lawan tidak dapat beregenerasi kembali.
  • Smith: Profesi Tingkat Dua dari Craftsman. Merupakan profesi lanjutan yang dapat dipilih dari Craftsman. Berbeda dengan Bomber, profesi ini lebih memiliki skill pendukung daripada skill penghancur. Selain itu, skill menempa Smith sangatlah istimewa dan tidak dapat dibandingkan dengan profesi lainnya.
Skill dasar
  • Sleep : Skill dasar untuk regenerasi.
  • Trade : Skill untuk melakukan transaksi.
  • Bank : Untuk membuat sebuah akun di Bank Shiltz.
  • Martial Combo : Dasar untuk melakukan serangan combo yang dapat dilakukan oleh semua profesi.
  • Vending Shop : Untuk dapat membuat sebuah toko yang menjual barang.
  • Purchasing : Untuk dapat membuat sebuah toko yang membeli sebuah barang.
  • Fishing : Skill untuk memancing di danau atau sungai.
  • Emoticon : Skill untuk melakukan sebuah ekspresi.
  • Party : Skill untuk membuat sebuah grup atau seorang pemain menggunakan sebuah fitur dinamakan "Speed party" untuk menemukan pemain lain yang ingin membentuk sebuah Grup.
video tutorial : 
video
dapat di liat juga di : 
http://www.youtube.com/watch?v=6k4ZFbCheS0&feature=youtu.be

sumber berita :

http://seal.lytogame.com